我們每個人在世界上總要面對的三大課題就是——金錢、人際關係、和健康。而我認為這三大課題的背後,最終都會導向同一個東西,那就是「快樂」。人們「賺更多的錢」,是想過的更舒服和快樂;努力「處理好人際關係」,是為了減少煩惱和獲得幸福;擁有更「健康的身體」,是想活得更自在和愉悅。每個人都在努力試圖尋找著快樂。
「快樂的感受」我們都知道,當我們吃到好吃的食物,我們會感到快樂;出外旅遊玩耍,我們感到快樂;突然中了巨額彩票,我們會超級快樂;甚至吸毒狂歡也同樣能使我們感到刺激快樂。
事實上,對於每個人,快樂的定義都是不一樣的。
我們可以從一個寓言故事了解。一天,有一隻雞在到處尋找食物,忽然,它在雜草中發現一顆耀眼的珍珠。雞並沒有感到高興,反而是惋惜地說:「珍珠啊,珍珠,假如是你的主人找到你,一定會非常高興的。你會成為她人生最寶貴的財富。但現在我要找的是食物,不是你。你對我來說,還不如一粒米對我的意義大呢。」
所以說,你覺得快樂的事情,別人不一定同樣感到快樂。
快樂的公式
「快樂」是一種積極的情緒。在1990年代,心理學分支出了個「積極心理學」,也叫「正向心理學」(positive psychology),主要研究「什麼使人生最值得度過」的心理學領域,像是幸福感、滿足、快樂等積極特性。接下來大家可能會有些驚訝,「快樂還可以有個方程式」。
維C:哦?!
沒錯,許多學者發現快樂是有一個公式的。正向心理學之父馬汀·塞利格曼(Martin Seligman)在他的著作《真實的快樂》中提出了個「快樂的公式」,也就是 H = S + C + V。
H 是長期的快樂(Happiness),S 是快不快樂的範圍(Set range),C 是生活環境(Circumstances),V 是自控因素(Voluntary Activities)。
維C:所以咧?到底要怎麼計算呢?
好,我們進一步講解。首先,H 長期的快樂是指(Happiness)。
許多心理學家認為「快樂」是由兩個層面組成的:「暫時性快樂」和「持久性快樂」。「暫時性快樂」是一種即時滿足的快樂,像是美食、喜劇、新商品、金錢等等,當你去做或得到的時候,當下會直接得到快樂。然而這種快樂也很快過去。而「持久性快樂」是在「創造」和「尋找意義」的過程中得到的快樂,像是學習、挑戰、承受等等,當你去做它們的時候,當下不一定感到快樂,不過一旦完成後,會帶來持久性的幸福感。H 就是「暫時性快樂」和「持久性快樂」的結合,兩者之間平衡達到的「長期的快樂」。
接著,S 快不快樂的範圍是指(Set range)。
作者認為人的快樂都有一個「天生基值」,他用「溫度計」和「跑步機」來做比喻。人的快樂就像「溫度計」一樣,一般保持在一個溫度上,不管快樂時溫度上升,還是悲傷時溫度下降,過了一段時間後,都會回到原本的「天生基值」。作者認為每個人的「天生基值」不一定一樣,有的人天生就偏正向,有的人天生就偏消極。書中就有個研究,偏消極的人中了樂透,一開始會很開心,過一段時間後,又會再次回到原本偏消極的狀態。
一個天生偏正向的人,一場意外雙腳癱瘓,過了一段時間後,哪怕他知道要坐一輩子輪椅,調查發現他的情緒,也還是會回到原本「天生基值」的偏快樂情緒。
而另外「跑步機」的比喻就是「快樂」同時也會像「跑步機」一樣,人會很快適應在上面「跑步的速度」,已經適應現在的「快樂程度」,然而需要加快速度,也就是增加更多、更好的快樂,才會讓你再次感到快樂。這和我在上期「上癮」那集說到的「耐受性」是一樣的。總體來說,S 就是快樂的天生基值和耐受性。
接著,C 是生活環境(Circumstances)。
其實也可以說是「外在影響」快樂的東西,例如金錢、人際關係、年齡、健康、宗教等等。金錢的影響是,當一個人每天都要煩如何活下去時,必然很難得到快樂,這時金錢確實可以帶來快樂。但如果不是這樣,在基本生活充足下,研究發現其實金錢對快樂的影響並不大。
人際關係呢,大家都經歷過吧?和不同的人做朋友,結為伴侶,都可能會改變一個人的快樂程度。其他的像年齡、健康、宗教等等也一樣,大家在生活中都能體會。C 就是外在環境影響快樂。
最後,V 自控因素(Voluntary Activities)。
其實這才是影響快樂的最關鍵因素,這個等下會解釋。剛才說的 C 是外在影響快樂,這個 V 就是內在影響快樂。「控制內在」讓你獲得真正的快樂。具體怎麼做呢?可以專注這3個部分:過去、現在、和未來。
首先,對過去要釋懷。很多人之所以不快樂,是因為被過去給綁架了,從小的雞毛蒜皮到驚心動魄的大事,總對過去執著不放。要快樂就不要把心留在過去,要把他帶過來。過去就讓他過去,從這裡重新出發。
接著,對當下的知足。在當下我們可能會遇到大大小小的煩心事,但其實大大小小的好事也同時存在,只是我們把心專注在了煩心事上,忽略了許多好事的發生。不妨轉換焦點,把心用在體會身邊美好的事物,當下會有不一樣的心境。
最後,對未來要樂觀。人們常會對未來抱有焦慮,這是人正常的心理,一種生存的本能。要對未來保持樂觀,可以將好事理解為永久性和普遍性。「好事並不罕見,而且是會持續發生的。」將不幸的事理解為暫時性和獨特性。「壞事並不常有,而且只是暫時的。」
過去、現在、未來,3個部分就是 V,能自我內在控制的快樂。換句話說,就是把內心的不快樂轉換成快樂。
總的來說,這「快樂的公式」是指,要「長期的快樂」,就要先了解「快樂是有基值和耐受性的」,加上掌控「外在因素」,和調理「內在因素」。心理學家普遍認為他們的佔比為50% + 10% + 40%。50%的快樂是由天生決定、基因決定,人們很難改變它,但要懂得它。外在只佔10%,像是財富、人際關係、健康等等。剩下最大可控的40%,在於內心的調理:釋懷、知足、感恩、充實、和樂觀等正向的情緒。
這就是真正的「快樂」。
為何現代人都不快樂?探索三大原因
在討論具體如何獲得快樂之前,我們要先了解為什麼現在人都不快樂了。這裡發現三個可能的原因:
1. 追逐快樂的人
如果問你,你渴望快樂嗎?你會回答,是還是否?研究發現越「渴望快樂」的人,越可能是「最不快樂」的人。
「渴望快樂的人」最常有的觀念就是:「如果我人生能有XXX,我就會變得快樂。」事實上,這樣的思想是很危險的。人的慾望是無止盡的。就像我在「愛無能的世代」那集有說到,人永遠不會真正的感到滿足。當達到了一個目標後,又有下一個目標;當下一個目標達成後,又有下下個目標。人們已經把大部分的精力花在達成永無止境的「快樂」上,整天忙忙碌碌,卻不知為何。可想而知,這樣的追逐還會快樂嗎?
也許有人會反駁:「不對啊,我現在打拼是為了將來有更好的生活,將來過得更快樂,先苦後甜嘛。」
如果人在追逐的過程中是快樂的,那你已經得到快樂,沒什麼問題。但如果人只把快樂放在結果上:「我現在打拼,以後有房有車,我以後會財富自由、很棒的人生。」那他很難得到真正的快樂。因為就像前面說的,人的快樂有個基值的。很可能在你獲得結果的瞬間,會感到快樂無比,但沒過多久又會回到原本的心情。
當把所有快樂壓在「結果」上,期待越大,迎來的空虛和失落感就會越大。有些人則為了快樂(我終於達成了夢想中的生活),花了大半輩子去追求快樂(有車)(有房)(財務自由),最後還不一定真的快樂(我怎麼還是不快樂)。
2. 壞掉的快樂
也許有的人已經意識到不要「追逐快樂」,那人生就該要「即時享樂」吧。不過,這樣的想法同樣危險。
在以往人格影片中,我經常提到的DSM《精神疾病診斷及統計手冊》裡,就能找到不少跟「壞掉的快樂」有關的診斷。例如,酒精使用障礙(Alcohol Use Disorder)、物質成癮障礙(Substance Use Disorder)、暴食障礙(Binge Eating Disorder)、網絡遊戲障礙(Internet Gaming Disorder)、賭博障礙(Gambling Disorder),還有強迫性購物障礙(Compulsive Buying Disorder),雖然目前還未列入DSM中。
許多人就是透過喝酒、美食、購物、網絡、遊戲來獲得「快樂」。的確,有時生活中需要這些快樂。不過一旦過度使用,就會產生依賴。最後這些快樂就會「壞掉」。它們就不會再提供愉悅感,而是變成「避免不快樂」的工具。這就是所謂「壞掉的快樂」。
陷入壞掉快樂的人往往有一個特徵,也就是他們會認為「解決了不快樂,等於得到了快樂」。其實這是一種謬誤。美國著名學者Arthur C. Brooks(阿瑟·布魯克斯)曾經說過:「要分清楚,金錢不會帶來快樂。它只是降低你不快樂的感覺。當煩惱暫被解決了,由於大腦不知衡量這個快樂降低的感覺,於是以為是提高了快樂。久而久之大腦就習慣於這個快樂的模式。」
然而在這個網絡便捷和消費時代,身邊的「即時快樂」更是隨手可得。肚子餓了,叫外賣就好了;需要什麼,網上購買就好了;想交友,交友軟件就好了;娛樂玩耍,一台手機電腦讓你玩到忘記時間。消費和網絡便捷拿掉了等待和花力氣的痛苦,加速了快樂的崩壞。
「壞掉的快樂」讓我們表面感覺很快樂,但其實內心卻感到空虛和鬱悶。為了填補空虛和鬱悶,人們又再次投入這些即時快樂當中,不斷惡性循環。就像上癮的「戒斷現象」一樣,尋求快樂只是為了阻止不快樂的發生。
3. 人際煩惱
當然,以上都只是外部因素。其實大多人不快樂的根本原因都來自內心的想法。你可能有過這種體會,好像每天沒發生什麼特別糟的事,但就是感覺快樂不起來。
很多學者發現,導致人不快樂的一大因素來自心理對人際的煩惱。
所謂「人際煩惱」不侷限在找邊緣人或孤獨的情況,也包括人與人之間的妒忌、比較等競爭心態。你有想過為什麼你想賺更多的錢、住更好的房、努力減肥、美容,讓自己生活過得更好嗎?在深層我們認為是讓自己更快樂、更有自信。如果再往深層的深層我們會發現,很大一部分原因來自人與人之間的攀比與妒忌。比他人好就是好,比他人差就是不好。人們習慣用他人作為「好」的基準。怎麼快樂和開心的來源是與人比較的結果呢?
而現代人為什麼變得不快樂了,是因為網路社交媒體更放大了這個「比較心理」。社交媒體就像個監視器一樣,你生活過得怎樣、有沒有錢、有沒有成就、有沒有得到社會的認同。
別人只要看你上傳的照片、發的文就能知道。即使你不發文,當你看到別人的照片時,你也會無意識地拿他和自己做比較,時時刻刻處在無形的攀比狀態中。為了不被比下去,你就要活得更用力。當自己的「成就」不能達到所期望時,就會開始感到沮喪和對生活的無力感,讓人感到不快樂。
以上就是現代人可能不快樂的三個主要原因。
獲得快樂的方法
那到底怎樣才會快樂呢?不妨可以試看這三個方法:
1. 知行合一
心理學家一致認同,真正快樂的人很清楚自己要的是什麼、在乎的是什麼、怎樣的人生價值觀,然後按照它生活。「知行合一」非常重要。
不過別誤會了,朝著一個方向前進並非叫你「追逐快樂」。 「追逐快樂」和「在追逐中快樂」只是一線之差。「在追逐中快樂」是一種清晰目標指引獲得的愉悅感,這和心理學家米哈利提出的「心流體驗」類似。你有一個明確的目標,但不是為目標而努力,而是在過程中體會到每個小目標帶來的回饋和快樂。這樣的快樂才能長久幸福。
具體方法就是在生活中發掘一個你想要和感興趣的領域,不管是在工作上、家庭上、健康上都可以。例如,你心中有個游泳夢,那你的目標就設立成為游泳高手。而心流體驗有三個要點要注意:
- 你必須把難度和技巧做匹配,也就是練習的強度要在你目前掌握的技巧再高一點點就好(游泳新手,就從水中漂浮開始)。
- 把過程拆解成許多小目標,在每個小目標中獲得即時的回饋。
- 排除干擾全心投入,把分心事物暫時關閉,專注於當下。最後才會形成一個幸福的路徑,不斷獲得長期的快樂。
當然詳細的可以看回以往專講心流的影片。
2. 選擇普通難度
為了不讓快樂壞掉,那我們要在快樂中安插個平衡的東西,那就是痛苦。所謂的痛苦不是極端的,它只是在你舒服的區域加上一點難度,這就是所謂的「跳脫舒適圈」。
所謂「舒適圈」是指心理學認為人類在學習和認識新事物時會分為三個區域:舒適區、學習區和恐慌區。人在舒適區裡會感到舒服、安全、自在;在學習區裡,人開始感到焦慮擔心,但還是可以正常行事;在恐慌區裡,人會感到恐慌無助、難以完成事情。
我們不必到恐慌區裡,就像遊戲有簡單、普通、困難模式,我們不必選擇「困難模式」,我們只需花一點精力把「普通難度」通關就好。你會發現比起每天無聊舒適的「簡單模式」,「普通難度」會讓你的人生更加精彩和快樂。
3. 看世界的焦點
當然追根究底,很大部分影響人快樂的不是現實,而是人的「心」。世界上好事壞事同時存在,重點是人關注於哪個方面。
從心理學的「認知行為治療」來說,不要把心留在無法控制的過去和未來,專注當下的好事而非壞事。一個大家都懂的簡單道理,知足常樂,感恩你所擁有的,感謝幫助你的人,感謝幫助你的東西。知足自己擁有的,減少和他人攀比,不要活在別人的眼裡。
這也許這聽起來很雞湯,但當你真的做到的時候,你會發現還真的有用。
喜劇演員卓別林說過:「如果用特寫鏡頭看生活,生活就是一場悲劇;如果用長鏡頭看生活,生活就是一場喜劇。」人生就像一塊塊馬賽克的拼圖,單看一塊,會覺得很混亂。如果退出來看全部,它其實是井然有序的一幅畫。沒有永遠的快樂,也沒有永遠的痛苦。
結語
可能以上資訊量太多,大家一時記不住。可以收藏以後再重新看看。最後,我還是簡單總結一下好了:
要「長期的快樂」,就要先了解「快樂是有基值和耐受性的」,加上掌控「外在因素」和調理「內在因素」。
然後「暫時性快樂」和「持久性快樂」兩個都要,但要做出平衡。
獲得快樂的方法包括:
- 清楚自己要的人生價值觀,然後按照它生活,知行合一。
- 在舒服的區域加上一點難度,承受一點痛苦,為了不讓快樂壞掉。
- 把焦點關注在正向的事情,知足感恩能幫你把心調整。
希望以上的建議對你有所幫助,讓我們一起追求真正的快樂。
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